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Say Aron

 
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Say Aron
La flamme noire

Hors ligne

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Messages: 10
Masculin
Personnage(s): Say
Messages RP: 0
Moyenne de messages RP: 0,00

MessagePosté le: Dim 3 Oct - 21:29 (2010)    Sujet du message: Say Aron Répondre en citant

Nom : Aron

Prénom : Say

Surnom: La flamme noir

Race : Humain  

Âge :  29 ans  

Classe : Voleur

Sous-classe : Guerrier (seulement pour les capacités physiques)

Lieu de naissance : Arcadia, Crystania.

Divinité adorée : Say ne croit en aucun culte.

Affinités : Pas pour le moment.

Alignement : Mal/chaotique (rien vu d'écrit là dessus, je prend l'initiative).

Ambition: Se rendre à Lindblum pour y créer une confrérie d'assassin et de voleur.



Histoire du personnage :


- L'index ou le majeur ? Le choix te reviens paysan, ce ne sont pas de mes mains que l'on parle...

- Gneurrfff !

- J'entends rien et arrête de chialer, t'es vraiment méprisable !
Ponctuant ses propos d'un crachat sur la figure de l'individu, le tortionnaire appuya la lame coupant net le doigt de son interlocuteur.

- Réponds plus rapidement le prochain coup, ça m'ennuie d'attendre. Debout, écrasant de toute sa taille son captif, Say retira sa dague pour venir la poser sur une seconde phalange. Donc maintenant, si tu le veux bien, tu vas me dire où tu as planqué cette foutue babiole !
Voyant que l'autre ne répondait pas, le bourreau dévoila une rangée de dents parfaite, un véritable sourire de tueur. De toute manière, si j'en arrive à te couper tous les doigts, je passerais aux pieds... Pour finir par l'entrejambe.

A ces paroles, les yeux du pauvre missionnaire, attaché sur sa chaise, s'écarquillèrent de peur.  Sa position ne devait pas être bien confortable, recroquevillé sur sa chaise, la main, qui n'en portait maintenant que le nom, posée sur une table au bois rougeâtre, imbibé de sang.
Les larmes et la morve se rejoignaient pour lui couler le long du menton; le corps parcouru d'intenses tremblements et une longue trainée d'urine découlant le long de ses jambes. Le petit homme savait qu'il allait mourir, mais seul son bourreau en connaissait les détails.

--------------------------------------

Notre héros naquit dans un petit village proche d'Arcadia, une cité très mal réputé où la population ne connaissait aucune mixité. La bonne foi, la fraternité ou encore l'amour ne pouvaient exister en de tels lieux. Seuls la terreur, la violence ou encore la lâcheté gouvernaient, c'était le plus fort qui dominait le faible. Régulièrement, des raids étaient effectués dans les hameaux environnants par des groupes de mercenaires. Ils se servaient dans les récoltes de la pauvre populace, tuant parfois les hommes ou encore violant les mères devant les yeux ébahis de leurs progénitures.

Le petit Say n'avait que six ans, lorsque sa pauvre famille connue pour la troisième fois ce triste sort. Son ainé fut égorgé dans la foulé; puis profitant du désordres, les mercenaires, pour la plupart gras et très laid selon ses souvenirs, abusèrent de sa maman à maintes reprises; la laissant ainsi avec le corps détruit. Mais eurent t-ils la chance que leur famille fusse épargnés, contrairement à beaucoup du hameau.

Le voila, lui et ses quatorze ans, dans une petite pièce luxueuse, par une nuit très sombre. Un bourgeois lui avait promis six piécettes pour tuer le type allongés sur le lit devant lui. Le petit Aron échappa tout de même un sourire en raisonnant que la vie de cet homme valait six pièces.

Engagé à l'âge de vingt-trois ans, comme espion à la solde d'un seigneur d'une province de Crystania, il se retrouve à devoir essuyer treize meurtres commis par un camarade, dans une citée prestigieuse des elfes. Son rôle étant de faire disparaitre toutes traces de l'affrontement et d'enterrer les corps. Se faisant malheureusement surprendre, l'assassin sera torturé pendant trois jours avant de pouvoir quitter sa geôle en se faisant passer pour mort. Il passera encore trois heures au milieu de dizaines de cadavres avant d'avoir une véritable opportunité de s'échapper. C'est après ce passage morbide que notre héros décide de se démunir de toute allégeance pour faire route seul.
Say se met en quête de partir en direction de la capitale de Lindblum pour y monter une confrérie d'assassins et de voleurs.
Il parvient à subsister pendant plus de cinq ans en détroussant les honnêtes marchands de passage, voir les exécuter en cas de résistance.





Description physique :

Beau garçon, de grande taille à la musculature sèche, hormis sa personnalité peu conforme à l'autorité, Say pourrait très bien se faire passer pour le gentil héros qui part délivrer des princesses. Cependant son habits, un long manteau noir lui descendant aux chevilles parcouru de signes tribales couleur azur, dissuade déjà l'individu lambda à venir l'approcher. Son ample vêtement recèle un véritable arsenal comprenant une multitudes d'armes de jet ainsi qu'une panoplie impressionnante de cordes ou d'outils à crocheter (serrures, cadenas, ou autre petits mécanismes). Cependant son réel armement réside en ses deux dagues. Drae, reflétant la chaleur, de couleur verte-émeraude à la lame ondulée; et Aira, interprétant la glace, plus longue de couleur bleu-turquoise.
 

Caractère :

Cruel, maléfique ou encore vicieux, Say est le parfait méchant. Si vos enfants ont peur de trouver un monstre sous leur lit, ce sera lui. Il aime la souffrance d'autrui, ou encore trancher des gorges à grands coups de dagues. Cependant notre voleur reste quelqu'un de très réfléchi; il examinera plusieurs fois une situation avant d'y mettre les pieds. Prudence et sécurité sont les atouts de sa survie. Maitre de la discrétion et du silence font de lui un assassin et voleur expérimenté, à savoir tout de même que tuer n'est pas un simple passe temps mais seulement en a le recours quand il pense nécessaire d'ôter la vie à quelqu'un. Ce personnage est distant, silencieux ou encore réservé; il ne dira que ce qu'il pense utile lors d'une conversation. Inutile de perdre son temps en discussions futiles.

Signes Particuliers :

- Des iris d'un noir incandescent, impénétrables et perturbants;
- Deux dagues de couleur verte (Drae) et bleu (Aira);
- Silencieux, hautain et distant;
- Dégage une aura de perpétuel danger;
- Quelques avis de recherche le concernant circulent des les contrées environnantes;
- Mange énormément;
- Voyage le plus souvent de nuit;
- Considère la cruauté comme une forme de gentillesse;
- N'aime pas s'encombrer de types inutiles;
- Dés qu'il vous sourit, vous feriez mieux de courir.


Créature magique : Aucune, pas besoin d'un bestiaux inutile et moche.
_________________
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MessagePosté le: Dim 3 Oct - 21:29 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Sara-kun
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MessagePosté le: Dim 3 Oct - 21:46 (2010)    Sujet du message: Say Aron Répondre en citant

Bienvenue ici ^^ Ton personnage est validé o/
En temps normal, je dirais "au plaisir de te croiser dans le RP"... mais pour la survie de mon personnage, je me contenterai d'un : "Have fun o/" =D
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MessagePosté le: Dim 3 Oct - 21:56 (2010)    Sujet du message: Say Aron Répondre en citant

Oui bienvenue, fait plaisir un peu de sang neuf !
Par contre, n'oublie pas de passer par la case présentation, pas de ton perso mais de toi-même cette fois-ci, dans la section créée pour ça x)
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 10:23 (2018)    Sujet du message: Say Aron

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